
来源:夜神 | 更新时间:2023-07-16 02:52
道士基础生命值从1级17点逐步提升到60级764点,计算时应以人物面板的基础血量为准,不把装备、魔血属性和临时增益计入等级血量。1—10级依次为:17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级依次为:62、68、75、82、89、97、105、113、122、131。前20级每次升级增加约3—9点血量,升级带来的生存提升较为明显,刚开始练级时应优先保证等级,不必过早追求高道术装备。
21—40级是道士血量稳定增长阶段,21—30级依次为:140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级依次为:252、265、278、292、306、320、335、350、365、381。30级拥有239点基础血量,适合带骷髅、施毒后单刷中低级地图;35级达到306点,持续作战能力明显提升;40级达到381点,面对普通怪物时可以减少回城补给次数。这个阶段装备选择应在道术、魔防和加血属性之间平衡,单刷优先补生存,组队辅助则可适当提高道术。
41—60级是道士血量提升最明显的后期阶段,41—50级依次为:397、413、430、447、464、482、500、518、537、556;51—60级依次为:575、595、615、635、656、677、698、720、742、764。45级基础血量为464点,适合在高等级地图中依靠神兽牵制、毒术磨血和治愈术续航;50级达到556点,刷怪和小规模对抗的容错率更高;60级达到764点,已经具备较强的持续作战能力。装备加血会在基础数值上继续叠加,例如人物面板显示814点生命时,若佩戴两枚各增加25点生命的戒指,扣除装备属性后基础值正好为764点。
实战中应先确认面板显示的是当前总生命还是未计装备的基础生命,再决定是否更换装备;只看等级表而忽略魔血戒指、生命项链和其他加血属性,容易误判真实生存能力。练级时,若怪物一次攻击已经打掉最大生命的三分之一应先补防御、魔防或生命属性,再考虑继续堆道术;pk时则要保留足够血量应对连续伤害,不能把治愈术当成满血保障。低等级道士以等级和基础血量为主,中期兼顾道术与续航,45级以后再根据单刷、组队或pk场景调整加血和输出比例。
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