
来源:夜神 | 更新时间:2023-11-02 07:37
查表时优先看生命、防御、魔防、攻击、经验五项,等级只用于判断大致阶段,不能单独决定是否适合挑战。常见基础怪物可按等级/经验/生命/防御/魔防/攻击读取:鸡5/5/5/0/0/1-1,鹿12/15/15/0/0/2-4,半兽人15/25/30/1/0/4-9,毒蜘蛛16/42/42/2/1/6-9,骷髅18/85/90/0/0/7-10,洞蛆21/60/65/0/0/6-8。骷髅等级仅18,但单只经验已经高于半兽人,进入地牢后可作为新手阶段的稳定升级目标。

中期刷怪应同时比较单位时间经验和承伤压力:粪虫为26级、180经验、155生命、3防御、2魔防、9-17攻击;暗黑战士为26级、200经验、165生命、3防御、2魔防、9-16攻击;僵尸为25级、160经验、155生命、0-2防御、1魔防、6-17攻击;蜈蚣为26级、230经验、230生命、0防御、5魔防、12-18攻击;黑色恶蛆为28级、180经验、230生命、5防御、0魔防、10-15攻击。沃玛战士、沃玛勇士和火焰沃玛分别为30、30、31级,生命达到265、285、340,适合具备稳定续航后再进入。

不同职业应按主要风险读取属性:战士先看攻击上限和自身防御,祖玛弓箭手为12-18攻击,祖玛雕像为20-32,祖玛卫士为22-34,遇到带数字后缀的强化模板必须重新核对;祖玛卫士3拥有1000生命、25防御、25魔防和44-68攻击,不能按普通祖玛卫士处理。法师优先关注魔防,双头金刚魔防50,而双头血魔防10,技能选择和耗蓝节奏不能完全照搬。道士则应利用施毒、召唤和地形,把每次交战的掉血控制在药品回复范围内。洞蛆生命只有65,却存在使角色瘫痪的攻击描述,进地牢时不要因为血量低就贴身拉怪。

实际选择目标可按三步执行:先按地图筛出怪物,再用攻击上限估算能否承受连续三次命中,最后以一分钟击杀数量和药品消耗决定是否更换地点。20级左右可在骷髅、洞蛆、蝎子之间比较,优先选择能在两轮技能或数次普攻内击杀的目标;25至32级转向粪虫、僵尸、蜈蚣和沃玛小怪,若单只耗时超过10秒且每分钟都要连续吃药,效率通常不如回到低一级地图;40级以后再考虑尸王、祖玛弓箭手和祖玛系精英,组队时由战士承伤、法师清场、道士补毒和续航。怪物经验是单只击杀值,最终效率还要扣除找怪、跑图、补给和死亡时间。
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