
来源:夜神 | 更新时间:2019-06-30 12:45
道士破解诱惑之光的关键,不是硬拼技能判定,而是利用目标限制、召唤替换和隐身拉扯,把法师的宝宝数量优势压缩成可处理的几只。诱惑之光只能作用于符合条件的怪物,通常要求目标等级不高于法师自身两级,并受到可诱惑种类、技能等级和召唤数量限制;常见规则下法师最多携带五只宝宝,诱惑等级还会影响宝宝可提升的最高等级。道士遇到法师时,第一步不是追着宝宝跑,而是观察法师所在地图能否持续补充合适怪物,尽量把战斗拖到没有可诱惑目标的位置,再利用自身召唤物和施毒术反打。
低等级道士应优先用隐身术、地形和毒术规避多只宝宝的围攻,避免在开阔地带与拥有三只以上召唤物的法师正面换血。进入战斗后,先给法师施毒,再让骷髅贴近牵制,自己保持三到五格距离用灵魂火符输出;法师若后退诱惑新宝宝,道士不要离开原有召唤物太远,应绕墙、卡门或借障碍物切断宝宝追击路线。骷髅被集火时,治疗应以保住其继续挡路为目的,不要为了救残血骷髅站在法师雷电术的直线范围内。法师的宝宝数量越多,越依赖狭窄地形和集中攻击,利用地形后,五只宝宝无法同时包围,道士实际承受的压力会明显下降。
拥有神兽后,道士应把战术重点从保护宝宝改为限制法师走位,因为神兽的价值不只是输出,更在于逼迫法师频繁移动,降低其连续施法和重新诱惑的机会。开战先让神兽接近法师,道士从侧面施毒、补符,法师若用抗拒火环推开神兽,应立即拉开距离,等其技能空档后再让神兽贴身;不要让神兽单独追入火墙,也不要把骷髅、神兽和角色重叠在同一条直线上。若对方专门干扰召唤物,优先保留一只状态较好的主力宝宝,另一只只承担挡路和吸引火力的任务,避免同时消耗大量治愈术和药品。不同规则对召唤物是否能被直接干扰存在差异,实战应以技能提示和宝宝状态变化为准,不宜把绝对免疫当成固定结论。
组队或争夺地图时,道士最有效的破解顺序是先毒法师、再拆队形、最后处理宝宝:战士负责逼近法师,道士用神兽封住退路,队友集中攻击最靠前的一只宝宝,形成逐个击破,而不是平均分散伤害。法师离开可诱惑怪物密集区后,诱惑之光的补充能力就会下降;当其宝宝被清掉两只剩余召唤物通常只能用于拖延,道士便可把火力重新转向法师本体。前期以隐身和骷髅换空间,中期以施毒和火符消耗,后期以神兽逼位和持续追击完成压制,才是应对诱惑之光限制最稳定的路线。
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